宙に凍るポートレート2008年07月10日
Barkさんがまた面白いことをやってくれました。
彼女のギャラリー《Quintessence》の上空に、トルネードのように舞い上がる100点あまりのモノクロームの写真たち。動的オブジェクトではなくて静止状態で浮かぶポートレート群ですが、動いてないことがかえって、DNAの螺旋構造へと集結する直前に凍り付いたような、写真家の「血」のモニュメンタルなイメージを与えてくれます。
これはもう写真のユニークな展示方法といった次元ではなくて、写真というオブジェクトを用いたインスタレーション作品ですね。じつは私、某所SIM内に作る予定のギャラリーで、ボルタンスキーの80年代の作品のような、シンメトリーな祭壇画風のレイアウトを考えていたのですが、それが見事に吹っ飛びました。いやもうほんと、箱は要らないですよ(作業的にもそのほうがラクだし)。
とはいえこのモニュメントは全体でひとつの作品であると同時にそれぞれ個々の独立したポートレート作品でもあるわけですから、ぜひとも飛行しながら(あるいはカメラで)1枚1枚ご覧になっていただきたいものです。
それにしても私たちはなぜ写真に撮られた自分の顔や他人の顔をついまじまじと見てしまうんでしょう。その行為の不思議さについてのゴプニックの言葉を引用しておきます。解答ではないけども、きれいな文章だったので。
私たちは写真に映った人の顔だと、ベッドメイクになるかも知れない相手を初めて見るときとか、愛する人への最期の一瞥といった、よほどの感情に駆られた場合以外にはまずしないような強烈な集中力と親密な情愛を込めて見ることができる。
──アダム・ゴプニック『美術界:遺失物取扱所』より
Made in Mermaid2008年07月08日
kyotaさんのMermaid Temple SIMへ行ってきました。
このベタのすてきな人魚服も人魚AOもkyotaさんからの頂き物で、言わば風景込みの100%メイド・イン・マーメイド。
メイン・モニュメントの人魚神殿がまだ出来上がっていないようなので、どこまで公開してよいのか分からず、思い切り私が主役のSSを貼らせていただきましたが、独特な地形といい、随所に植えられた植物群といい、とても精緻に作られた美しいSIMです。
人魚姫ごっこに興じているように見えますけど、このSIMの数ヵ所に設置されるサインボードを制作させていただくことになり、その下見に訪れたのであって、頭も心もデザインでフル回転…、と言いたいところですが、いや、ついついしっかり浸り切っております。
実を言うとkyotaさんと出逢ってから、近代版人魚も良いものだなぁと思うようになりました。
それまで私の中ではホメロスの『オデュッセイア』に登場する恐るべき怪物セイレーンがイメージを占めていて、アンデルセン童話やウォータハウスの描くロマンティックなセイレーン像にはあまり惹かれませんでした。クーロンを好むような人間なので魑魅魍魎のほうが好きなんでしょうね。
しかしそれはインワールドならではの「自分自身が人魚になる」という発想がなかったからで、何者にでも成れるこの世界を知った今、優美な人魚の姿にはやはり惹かれるものがあります。
さらにはその人魚が人間に恋してしまうなんて、物語構造に欠かせない異類婚姻譚の系譜をしっかり受け継いでるなぁと思ったり。いやいやそんな妄想に耽ってないでサインボードのデザイン考えなくちゃいけないんですけどね。
懐かしい今2008年07月05日

──D'où venons nous ? Que sommes-nous ? Où allons-nous ?
──私たちは何処から来たのか。私たちは何か。私たちは何処へ行くのか。
Piedraの海辺、Alirのお店のシェードの看板に書かれていた言葉です。
ゴーギャンの有名な大作のタイトル。どんな答えも陳腐にしてしまう美しい問い。
Alirと並んで揺り椅子に座り、瞬間瞬間、絶え間なく死にながら生まれる私の眼前の光景はいつも世界の終わりと始まりのようです。
néant(無)の美2008年04月26日

先の記事でも紹介させていただいた chouchou SIM へ行ってきました。Sky Preset は chouchouさんお薦めの Good for marriage ではなく、かたち版Foggy(ごめんなさい)。
上記のテレポートポイントにある「黒い花」にタッチすることで《Cinematic HUD》がゲットできます。HUDの操作に慣れないうちは、あらぬ方向へ歩いて行ったりしますが、推奨の環境設定《Ultra》と併せて、Chouchouのかぎりなく何も無い世界の美しさを100%堪能してほしいということなのでしょう。
ここを訪ねたとき真っ先に思い浮かべたのは北フランス・ソム県の海辺 Baie de Somme でした。
水流型のうねるような砂浜と浅瀬、それ以外、何もない風景。
モノによって生活を営む私たちはモノにあふれる空間に身を置くことを余儀なくされているので、潜在的に常に「廃墟」や「無の美」に恋いこがれているのでしょうか、Baie de Somme ではただ佇むだけの旅行者の姿がいつも見かけられます。
Chouchouも同様ですね。テクスチャに依るのでもなく、建築モデリングに依るのでもなく、都市空間に依るのでもなく、インワールドでもっとも美しいコンテンツである水と空の、環境SIMを活かした土地造形それ自体による美しさに、やられたなぁというのが正直な感想です。
フォトギャラリー2008年01月23日

写真家 Bark Aabye さんの新しいギャラリー《Quintessence Portrait》がオープンしました。
いえ、もっと早くにオープンしてたのですが、私の紹介記事が遅くなっただけで…。
ギャラリーの建築デザインでお手伝いさせていただいた私としても感無量の思いですが、実は同じデザインを使ったもう1つのギャラリー《Quintessence Nude》もプレオープン的に誕生しています。
記事トップ画像が本館ギャラリーで、新しく生まれたのが左図《Portraits》と右図《Nude》です。どれもサムネイル画像をクリックしていただくと拡大しますが、《Nude》だけ拡大しません。
ヌード写真ゆえ、その点はなにとぞご理解のほどを。
大画面でご覧になりたい方はぜひギャラリーまで足をお運び下さいませ。
ちなみに《Nude》フォトはSL版プレイボーイ誌の表紙を飾るとのこと。楽しみですね。
幻想の樹木たち2008年01月13日

幻想的な美しい樹林。Botanical という名のインワールドの森です。
ここを訪ねたのは去年の秋。
自宅のエントランスに紅葉の落ち葉を敷きたくて、葉っぱ探しの旅の途中に出逢ったのでした。
森のはずれに庭園風の植物アイテムのショップ(どれも大変お高いですが)があり、目当ての紅葉も見つかったのですが、それよりも何よりもこの樹林の美しさに圧倒されてしまいました。
訪問客もそんなに多くなく、誰もがこの景観の前では寡黙になってしまうのか、とても静かな場所でもあり、樹木の配置といい、木漏れ日の演出といい、ミレーやコローなどのバルビゾン派の絵画を連想させる見事な造園術。この素晴らしい情景を堪能するにはぜひ WindLight で訪ねていただきたいです。








